mise à jour 7.1.1

mise à jour 7.1.1

Point Forts

  • Saison galactique 3 : "La chance du tirage" - La saison galactique 3 ne commencera pas avec la mise à jour 7.1.1. Plus de détails ici. - La nouvelle Saison galactique 3 commence avec la mise à jour 7.1.1. Au cours de cette nouvelle saison, PH4-LNX, le nouveau droïde croupier, aidera les joueurs à progresser dans le nouveau suivi de réputation pour la Gestion Administrative des Machines à sous de l'Espace et à gagner de nouvelles récompenses. Plus de détails ici.
  • Banquet de la prospérité 2022 - Du 1er novembre à 13h CET et jusqu'au 29 novembre à 13h CET. Cette nouvelle édition de l'événement Banquet de la prospérité est accompagnée de nouvelles récompenses telles que l'ensemble d'armes préférées de gourmet, les skiffs de transport de Duuba et Gaboorga et l'holo-jouet du banquet !
  • Améliorations de la garde-robe - Le nombre d'emplacements dans la garde-robe a été doublé. Les joueurs peuvent désormais déverrouiller 32 emplacements au lieu de 16. Ils peuvent également nommer leurs tenues et les ajouter dans les favoris.
  • Modifications d'équilibrage - Les modifications suivantes ont été apportées : ajustements d'équilibrage, changements de mods passifs et améliorations de qualité de vie. Deux nouveaux objets tactiques sont disponibles chez les marchands dans la section Ravitaillement de chaque flotte. Plus d'informations ici (post en anglais).
  • Augmentation des récompenses de matrices de ressources journalières - L'apport de la matrice de ressources journalières a été augmenté pour faciliter leur obtention. Plus d'informations dans ce message (post en anglais).
  • Zone journalière de Manaan - La zone d'invasion de Manaan est désormais une planète envahissable ! En plus de la nouvelle zone d'invasion, des objectifs de conquête inédits ont également été ajoutés à la zone d'invasion de Manaan.
  • Marchand de l'Édition Collector - Un nouvel objet Accès au marchand de l'Édition Collector a été ajouté au marché du cartel pour permettre à tous les joueurs d'accéder au marchand de l'Édition Collector sur la flotte.

Général

  • Les joueurs peuvent désormais déverrouiller 32 emplacements de tenues au lieu de 16 dans leur garde-robe.
  • Les longs noms de personnage ne sont plus coupés dans la feuille de personnage.
  • Augmentation de l'apport de la matrice de ressources journalières provenant des sources suivantes :
    • [Outil de recherche de groupe] Rôle recherché rapporte 10 matrices de ressources journalières (au lieu de 5)
    • Les boss de monde rapportent 8 matrices de ressources journalières (au lieu de 3)
    • Les missions hebdomadaires pour les zones héroïques rapportent 40 matrices de ressources journalières (au lieu de 20)
    • Les missions hebdomadaires pour les zones journalières rapportent 50 matrices de ressources journalières (au lieu de 25)
    • La mission "[HEBDOMADAIRE] Cibles prioritaires" rapporte 40 matrices de ressources journalières (au lieu de 20)
  • Les joueurs reçoivent désormais correctement leur butin après avoir vaincu des boss de monde.
  • Ajout de ferraille Jawa pour déconstruire les colis pour l'équipement de niveau 80.
  • Les vaisseaux de guilde peuvent désormais se rendre sur Manaan.
  • Les joueurs portant un équipement de niveau approprié à une zone ne deviendront pas sensiblement plus faibles en baissant de niveau.
  • Les stats de dégâts, de survie et d'assistance sur la feuille de personnage devraient désormais refléter plus précisément le rôle de votre style de combat actuel.
  • Correction de plusieurs problèmes audio dans le jeu.
  • Correction de plusieurs coquilles dans le jeu.
  • La mise à jour de l'arme du compagnon est désormais reflétée dans la fenêtre Feuille de personnage.
  • Les personnages de la fenêtre Feuille de personnage ne se retrouvent plus bloqués en position désarmée lorsque vous ouvrez la fenêtre sans avoir d'armes équipées.
  • Les effets visuels des casques s'affichent désormais dans la fenêtre Feuille de personnage.
  • La barre de défilement de la fenêtre Détails possède la bonne dimension.
  • Le texte de la fenêtre Conquérants actuels est désormais correctement aligné.
  • Les premiers succès d'Héritage obtiennent désormais une bordure verte autour de leurs icônes une fois terminés.
  • La description du partenaire de la Forteresse stellaire suivant a été corrigée pour mentionner correctement le sexe du partenaire et sa position exacte :
    • Leyta "Œil de Lynx"
    • K'krohl 
  • Correction du problème à cause duquel il n'était pas possible d'utiliser de l'équipement provenant de la banque d'Héritage dans les paquetages.
  • Les tenues ne peuvent plus être sélectionnées si l'option "Afficher l'équipement comme tenue" est sélectionnée.
  • Correction du problème à cause duquel le bouton de déconstruction de la fenêtre Inventaire restait en surbrillance lorsqu'il restait enfoncé pendant une longue période et qu'il était glissé en dehors de la zone du bouton.
  • L'icône de monnaie n'apparaît plus dans le titre des messages lorsqu'il n'y a pas de monnaie jointe.
  • Le contenu de la fenêtre de discussion ne se trouve plus en dehors de la fenêtre lors du redimensionnement de l'échelle globale.
  • Survoler les objets de l'inventaire des marchands fait désormais apparaître correctement l'objet et l'infobulle.
  • Les informations de la bannière de guilde et de la guilde s'affichent désormais correctement lors de l'inspection.
  • Correction du problème à cause duquel, dans certains cas, si un joueur envoyait un grand nombre de crédits à un autre joueur, cet envoi pouvait donner lieu à un message ECR à la place.
  • Le menu déroulant des listes publiques dans la fenêtre de gestion des forteresses apparaît désormais grisé au lieu de jaune.
  • Le partenaire M1-4X s'anime désormais correctement lorsqu'il attaque.
  • Les sabres doubles ne pivotent plus à 180 degrés entre les mains du personnage lorsqu'il court et qu'il marche - tous types de corps.
  • Les tourelles de l'Empire et de la République ne sont plus mal placées sur Hoth et Belsavis.
  • Les lumières attachées au submersible sous-marin pointent désormais correctement vers l'avant au lieu de la gauche dans la mission Fortification de Manaan.
  • Quitter le vaisseau amiral de guilde sur Mek-Sha ne transporte plus le joueur dans l'espace.
  • Il n'y a plus de vide ou de zones vides sur la carte de Manaan.
  • Il n'y a plus de bouton d'ascenseur flottant dans le Dôme d'exploration du centre de visiteurs de la zone journalière de Manaan.

Marché du Cartel

  • La plaque du marché du cartel des objets déverrouillés suivants correspond désormais à l'apparence en jeu :
    • Déverrouillage des yeux jaune vif
    • Déverrouillage des yeux bleu vif
  • Le titre : Vétéran aguerri n'est plus absent des Collections.
  • La source des récompenses de titre du SPT s'affiche désormais correctement dans l'infobulle.
  • Le canon antibunker Corellien Aurek affiche désormais la bonne image dans les Collections.
  • La coiffure "Léger dégradé" ne présente plus de problèmes de clipping à l'arrière du type de corps féminin 2.
  • Les icônes du marché du cartel des objets suivants sont désormais différentes :
    • Pack ultime du cartel
    • Hypercaisse : pack ultime du cartel

Objets + Économie

  • Les effets déclenchés et activés par les reliques fonctionnent désormais dans des zones au niveau modifié. Leurs effets sont correctement ajustés.
  • Les effets déclenchés et activés par les reliques (index 312 et supérieur) augmenteront désormais correctement en fonction de leur index d'objet.
  • Le masque d'Ajunta Pall ne présente plus de problèmes de clipping avec la bouche et le menton du personnage pendant les cinématiques lorsqu'il est équipé sur les personnages féminins.
  • Résolution des problèmes suivants de l'ensemble d'armure d'apprenti opiniâtre :
    • La protection de buste d'apprenti opiniâtre n'est plus déformée lorsqu'elle est équipée sur les types de corps féminins 1, 2 et 3.
    • Les houseaux d'apprenti opiniâtre ne s'étirent plus entre les jambes.
    • The Headstrong Apprentice Gauntlets no longer disappear when equipped with any robes with large sleeves.
  • Le casque de gardien du temple ne s'étire plus pendant les cinématiques.
  • Les affiches suivantes sont désormais correctement éclairées :
    • Colonelle Gallo
    • Shae Vizla
    • Sombre chute
    • Legacy of the Sith
  • Le masque d'Arcann ne présente plus de problèmes de clipping avec le nez des types de têtes humaines.
  • Les effets visuels de flammes de jetpack s'affichent désormais correctement sur les objets suivants :
    • Fragment d'armure corporelle de Chasseur de primes ressuscité
    • Fragment d'armure corporelle de Chasseur de primes Garde d'Effroi
  • La visière des objets suivants s'affiche désormais correctement dans la fenêtre Feuille de personnage :
    • Casque de faiseur de tempête Mandalorien
    • Casque de chasseur de primes infâme
  • Les coffres d'amélioration garantis suivants vérifient désormais s'il y a des emplacements vides lors de l'ouverture :
    • Cache de réquisition de décurion d'élite
    • Cache de réquisition de décurion suprême
    • Cache de réquisition de Rakata
    • Cache de réquisition Tioniste
    • Cache de réquisition Columi
    • Cache de réquisition de Thyrsien
  • Les antennes du casque de chasseur de primes infâme n'apparaissent plus dans la fenêtre Feuille de personnage lorsque le casque est caché.
  • Les boulons de hanche du droïde MD-CH1 restent désormais centrés dans leur emplacement.
  • Les objets suivants ne font plus disparaître les poignets lorsqu'ils sont équipés sur le type de corps féminin 1 :
    • Gants de restaurateur auto-alimenté
    • Gantelets d'oracle ardent
  • La description du sabre laser à double lame mentionne désormais correctement que l'arme peut uniquement être équipée dans la main principale.
  • Le bout des doigts des gants de maître inébranlable ne manque plus de texture dans la fenêtre de prévisualisation et les cinématiques. 
  • L'effet visuel de l'accélérateur est désormais correctement placé sur l'armure corporelle du Triumvirat restauré.
  • Les références à la protection contre les chocs ont été supprimées dans les descriptions des capacités des montures, car elles ont été précédemment retirées du jeu. 
  • Il n'est plus possible de voir à travers le casque de défenseur patient.
  • L'objet tactique Kick des Rasoirs fonctionne désormais correctement après la résurrection du personnage du joueur. 
  • L'effet visuel du pouvoir Accélérateur s'affiche désormais correctement sur les bottes lorsque le personnage est équipé des objets suivants :
    • Fragment de veste d'Agent ressuscité
    • Fragment de veste de Contrebandier ressuscité
  • Correction de plusieurs problèmes de clipping et de texture sur l'ensemble d'armure de Faucheur impérial.
  • L'ensemble d'armure de Rempart Rakata possède désormais la bonne apparence pour chaque faction.
  • Résolution des problèmes suivants sur le casque d'éclaireur avancé :
    • Le casque d'éclaireur avancé ne présente plus de problèmes de clipping lorsque le personnage est en posture de combat ou en combat.
    • Il n'y a plus d'espace autour du cou lorsque vous portez le casque d'éclaireur avancé.
  • Les brassards d'oracle ardent changent désormais de couleur suite à l'application d'un module de teinture. 
  • Les poignets et la ceinture de la cache de réquisition de décurion suprême ont désormais les bonnes icônes dans la fenêtre Récompenses de caisse.
  • L'emote "Ouste" est à nouveau disponible dans le menu Emotes sociales.
  • L'habit de gothique sanctifié ne s'étend plus dans les cinématiques.
  • Le jouet grabuge SGS-45 miniature n'affiche plus un nom incorrect.
  • L'effet visuel du casque de gladiateur furieux n'est désormais présent que pour l'emplacement dans lequel se trouve le casque.
  • La décoration Contrefort hydraulique de Iokath ne disparaît plus lorsqu'elle s'affiche dans la fenêtre de prévisualisation.
  • La décoration holo-journal MK-9A de Kai Zykken ne disparaît plus à une certaine distance.
  • La couleur d'arrière-plan de l'icône de la décoration Échantillon de Nihrot a été modifiée en violet.
  • It is no longer possible to see the fire asset through the Gaffi Stick Forge Decoration.
  • Correction de problèmes de texture sur la décoration "Arbre pétrifié" dans la fenêtre de prévisualisation.
  • Le sabre laser de Bogan brisé a désormais le bon nom en allemand dans les Collections.
  • Le maximum hebdomadaire des devises suivantes a été augmenté à 1200 (au lieu de 999) :
    • Matrices de ressources journalières
    • Catalyseur OP-1
    • Accélérateur WZ-1
    • Stabilisateur FP-1
  • Le maximum des devises suivantes a été augmenté à 1200 (au lieu de 999) :
    • Matrices de ressources journalières
    • Catalyseur OP-1
    • Accélérateur WZ-1
  • L'armure ajustée de Thyrsien est désormais liée à l'héritage lorsqu'elle est équipée.

Styles de Combat

Général

  • Vous pouvez désormais fermer la fenêtre de sélection des couleurs des styles de combat en cliquant sur le bouton qui permet de l'ouvrir.
  • Les réanimations en combat ne s'activeront plus sur les cibles qui ont déjà une réanimation en attente. Elles l'annuleront si elle est en cours, sans avoir à déclencher un délai de réutilisation si la cible reçoit une autre réanimation.
  • Les restrictions imposées aux marchands d'Héritage sur Coruscant et Dromund Kaas ont été levées.
  • Les nouveaux objets tactiques suivants ont été ajoutés au stock du marchand de ravitaillement de la flotte :
    • Spécialiste / Avant-garde
      • Prototype avancé / Stratégie
        • Détonateur puissant (rafale)
          • Le détonateur thermique et le plastique d'assaut restent inactifs pendant 12 secondes sur la cible et peuvent être déclenchés par l'explosion magnétique / l'afflux tactique, la rafale d'énergie / la rafale de cellules ou le tir aligné / le tir à fort impact. Selon le type d'effet utilisé, un effet différent est appliqué.
    • Sorcier / Érudit
      • Folie / Équilibre
        • Champ de mort (ZE)
          • La démolition touche toutes les cibles proches affectées par votre marque de mort.

Modifications des Styles de Combat

Malfrat

  • L'esquive réduit également modérément la menace et dure une seconde de plus.
  • La capitulation stratégique et la capitulation sournoise confèrent désormais 60 % de réduction des dégâts à effet de zone lorsque l'esquive est active.
    • Cela fonctionne désormais avec le mod Escampette.
  • L'infobulle d'Acte de disparition a été mise à jour pour plus de clarté concernant son effet dans les zones litigieuses et les opérations.
  • Batailleur

  • L'objet tactique "Flagellation acide" n'améliore plus les dégâts de la salve de fléchettes.
  • Augmente la durée de l'effet du mod Furtivité avancée à 6 secondes (au lieu de 4 secondes).
  • Augmente la durée de l'effet du mod Supériorité critique à 8 secondes (au lieu de 4 secondes).
  • La réduction de dégâts par cumul du mod Posture défensive est passée de 3 % à 5 %.
  • Les poings implacables augmentent désormais les dégâts de la frappe en traître de 10 % en plus des effets précédents.
  • La posture défensive dure désormais 10 secondes (au lieu de 6).
  • Le mod Meilleure défense ajoute désormais un composant de vol de vie au tire-jarret, volant 50 % des dégâts infligés.
  • Le bonus de vitesse de déplacement conféré par les contre-mesures rapides est passé de 50 % à 100 %.

Chirurgien

  • Les soins du mod Rafale médicale sur les cibles secondaires ont été réduits de 50 %.
  • Le mod Tactiques de la pègre confère désormais 10 % de soins supplémentaires au médicament de la pègre.
  • Les soins supplémentaires reçus de la marque de kolto sont réduits à 10 % (au lieu de 20 %).
  • Le mod "Médecine défensive" a été remanié et renommé en "Substance réactive", et confère désormais les effets suivants :
    • Le médicament de la pègre applique une substance réactive à la cible pendant 10 secondes. Si la cible subit des dégâts pendant cette période, elle est soignée. Cumulable 2 fois.

Agent Secret

  • Évasion réduit également modérément la menace et dure une seconde de plus.
  • Les contre-mesures rapides et les contre-mesures sournoises confèrent désormais 60 % de réduction des dégâts à effet de zone lorsque l'évasion est active. 
    • Cela fonctionne désormais avec le mod Écran d'évasion.
  • L'infobulle de l'écran de camouflage a été mise à jour pour plus de clarté concernant son effet dans les zones litigieuses et les opérations.

Médecine

  • Les soins du mod Rafale de kolto sur les cibles secondaires ont été réduits de 50 %.
  • Le mod Stim de kolto confère désormais 10 % de soins supplémentaires à l'injection de kolto.
  • Les soins supplémentaires reçus du mod Nanomarque sont passés de 20 % à 10 %.
  • Le mod "Injection défensive" a été remanié et renommé en "Substance réactive", et confère désormais les effets suivants :
    • L'injection de kolto applique une substance réactive à la cible pendant 10 secondes. Si la cible subit des dégâts pendant cette période, elle est soignée. Cumulable 2 fois.

Dissimulation

  • L'objet tactique "Flagellation acide" n'améliore plus les dégâts de la lame acide.
  • Augmente la durée de l'effet du mod Furtivité avancée à 6 secondes (au lieu de 4 secondes).
  • Augmente la durée de l'effet du mod Critique tactique à 8 secondes (au lieu de 4 secondes).
  • La réduction de dégâts par cumul du mod Posture défensive a été augmentée à 5 % (au lieu de 3 %).
  • Les dégâts critiques supplémentaires infligés lorsque le stim amplifié est actif ont été réduits à 15 % (au lieu de 20 %).
  • Les lames implacables augmentent désormais les dégâts de la lacération de 10 % en plus des effets précédents.
  • La posture défensive dure désormais 10 secondes (au lieu de 6).
  • Le mod Meilleure défense ajoute désormais un composant de vol de vie à la coupe incapacitante, volant 50 % des dégâts infligés.
  • Le bonus de vitesse de déplacement conféré par les contre-mesures rapides est passé de 50 % à 100 %.

Franc-Tireur

  • Les modifications illégales génèrent désormais une charge de chance du contrebandier.

Tireur de précision

  • Le mod Pensées chanceuses ne se déclenche plus à partir des coups critiques. Tous les dégâts ont désormais 50 % de chances de déclencher l'effet des pensées chanceuses.

Tireur d'élite

  • Cible acquise génère désormais une charge de cible amorphe.

Tir à distance

  • Le mod Catalyseur de laser ne se déclenche plus à partir des coups critiques. Tous les dégâts ont désormais 50 % de chances de déclencher l'effet du catalyseur de laser.

Avant-Garde
Plasmatechnie

  • Le bonus de dégâts critiques de la cellule d'hyperattaque pour la vague ionique, la frappe de choc, la plasmatisation et le déferlement plasma est désormais de 10 % (au lieu de 15 %).
  • Hyper-brûlure - Onde fulgurante permet à votre prochain déferlement plasma d'infliger 30 % de dégâts supplémentaires au lieu de 40 %.

Tactique

  • Dégâts de l'afflux tactique réduits de 14 %. 
  • Le bonus de dégâts cumulables des explosifs à haut rendement est réduit à 4 % par cumul (au lieu de 5 % par cumul). (total de 16 % de bonus de dégâts pour le plastique d'assaut au lieu de 20 %).
  • Les dégâts des tirs de friction sont réduits à 5 % (au lieu de 15 %).
  • L'augmentation des dégâts de Triomphe pour les cibles atteintes de saignement est réduite à 3 % (au lieu de 5 %).
  • Dégâts des cellules surchauffées réduits de 25 %.

Spécialiste

  • L'assaut mortel ne déclenche plus l'effet légendaire des armes Mandaloriennes lorsque les roquettes d'épaule sont actives.

Pyrotechnie

  • Le bonus de dégâts critiques du gantelet chargé pour l'onde fulgurante, le poing enflammé, l'incinération et l'immolation est désormais de 10 % (au lieu de 15 %).
  • Hyper-brûlure - Onde fulgurante permet à votre prochaine immolation d'infliger 30 % de dégâts supplémentaires (au lieu de 40 %).

Prototype avancé

  • Dégâts de l'explosion magnétique réduits de 14 %.
  • Le bonus de dégâts cumulables du mod Rafale de puissance est réduit à 4 % par cumul (au lieu de 5 % par cumul). (total de 16 % de bonus de dégâts pour la détonation thermique au lieu de 20 %).
  • Les dégâts des lames irrégulières sont réduits à 5 % (au lieu de 15 %). (combinés avec le rail prototype) 
  • L'augmentation des dégâts du traqueur de sang pour les cibles atteintes de saignement est réduite à 3 % (au lieu de 5 %).
  • Dégâts de la chaleur persistante réduits de 25 %.

Ombre Jedi

  • L'infobulle de l'occultation de Force a été mise à jour pour clarifier son effet dans les zones litigieuses et les opérations.
  • Correction d'un problème avec l'occultation de Force et le magnétisme de Force sur l'Ombre Jedi à cause duquel l'effet visuel ne se déclenchait pas et le boost de vitesse n'était pas correctement appliqué.

Infiltration

  • Le mod de pouvoir Lame d'énergie a été modifié et affiche désormais :
    • "Le délai de réutilisation de la fente virevoltante est réduit de 6 secondes lorsque vous infligez un coup critique avec une attaque de Force directe. La fente virevoltante coûte 10 points de Force supplémentaires."
  • La fente affûtée a été modifiée pour réduire les dégâts subis pour chaque cible touchée.
  • L'objet tactique "Peut provoquer des blessures" a été remanié pour conférer plus souvent la version à effet de zone de la brèche de Force. Il affiche désormais :
    • Obtenir une charge de clairvoyance permet à votre prochaine brèche de Force d'affecter des cibles multiples.
  • L'empressement de combattre augmente désormais les dégâts de technique de l'ombre de 100 % et ses chances de se déclencher de 50 %.
  • La frappe clivante confère désormais des cumuls de clairvoyance.
  • La teneur en perception augmente désormais les dégâts de la frappe clairvoyante de 10 % et réduit le délai de réutilisation de la teneur en Force de 5 secondes chaque fois qu'elle inflige des dégâts (au lieu de 2).

Sérénité

  • Augmentation de la quantité de vol de vie de la frappe clivante à 50 % (au lieu de 25 %).
  • L'objet tactique Double menace a été modifié pour qu'il ne déclenche plus les dégâts de coupe-Force du coup de sabre.
  • Les chances de déclenchement des attaques de mêlée sur la double menace sont passées de 50 % à 60 %.
  • Le ricochet de Force restaure désormais 5 points de Force lorsque la technique de Force inflige des dégâts (au lieu de 3).
  • Le bonus de dégâts conféré par l'équilibre envahissant à la Force en équilibre mortelle est augmenté à 15 % (au lieu de 10 %).
  • Les chances de coup critique et le bonus de dégâts du mod Force latente ont été augmentés de 5 % à 10 % et ont ajouté un bonus de 10 % de vol de vie pour les dégâts réguliers. Correction du problème à cause duquel l'infobulle indiquait à tort qu'elle régénérait 1 point de Force au lieu de 2.
  • Empressement de combattre confère désormais un bonus de 50 % au vol de vie lorsqu'il est actif.

Assassin Sith

  • L'infobulle de l'occultation de Force a été mise à jour pour clarifier son effet dans les zones litigieuses et les opérations.
  • L'effet visuel du pouvoir Décharge s'affiche désormais correctement sur les armes.

Tromperie

  • Le mod de pouvoir Lame d'énergie a été modifié et affiche désormais :
    • "Le délai de réutilisation de la frappe fauchée est réduit de 6 secondes lorsque vous infligez un coup critique avec une attaque de Force directe. La frappe fauchée coûte 10 points de Force supplémentaires."
  • La fente affûtée a été modifiée pour réduire les dégâts subis à chaque cible touchée.
  • L'objet tactique "Peut provoquer des blessures" a été remanié pour conférer plus souvent la version à effet de zone de la décharge. Il affiche désormais : 
    • Obtenir un cumul de voltage permet à votre prochaine décharge d'affecter des cibles multiples.
  • La surcharge de sabre augmente désormais les dégâts de la charge d'afflux de 100 % et ses chances de se déclencher de 50 %.
  • La fente affûtée confère désormais des cumuls de voltage.
  • Tension imprudente augmente désormais les dégâts de la fente voltaïque de 10 % et réduit le délai de réutilisation d'Insouciance de 5 secondes chaque fois qu'elle inflige des dégâts (au lieu de 2).

Haine

  • Augmentation de la quantité de vol de vie de la fente affûtée à 50 % (au lieu de 25 %).
  • L'objet tactique Double menace a été modifié pour qu'il ne déclenche plus les dégâts de la terreur rampante du coup de sabre.
  • Les chances de déclenchement des attaques de mêlée sur la double menace sont passées de 50 % à 60 %.
  • Fulguration restaure désormais 5 points de Force lorsque la charge d'éclairs inflige des dégâts (au lieu de 3).
  • Le bonus de dégâts conféré par la mort envahissante au champ de mort est augmenté à 15 % (au lieu de 10 %).
  • Les chances de coup critique et le bonus de dégâts du mod Force affamée ont été augmentés de 5 % à 10 % et ont ajouté un bonus de 10 % de vol de vie pour les dégâts réguliers. Correction du problème à cause duquel l'infobulle indiquait à tort qu'elle régénérait 1 point de Force au lieu de 2.
  • La surcharge de sabre confère désormais un bonus de 50 % au vol de vie lorsqu'il est actif.

Sentinelle Jedi

  • Le temps de rechargement du pouvoir Clarté dans la Force a été réduit de 15 secondes.
  • L'objet tactique Mutation defel a été mis à jour.
    • Le délai de réutilisation du camouflage de Force est réduit de 5 secondes. Lorsque le camouflage de Force est actif, vous gagnez une charge de sauvagerie cachée toutes les 0,5 seconde. Chaque charge de sauvagerie cachée augmente les dégâts infligés par votre prochaine attaque de mêlée de 4 %. Cumulable jusqu'à 12 fois. Dure jusqu'à 6 secondes après la sortie du camouflage de Force.

Combat

  • L'effet visuel du mod Rapidité est désormais bleu au lieu de rouge pour les personnages de la République, comme prévu.

Maraudeur Sith

  • Le temps de rechargement du pouvoir Déchaînement de puissance a été réduit de 15 secondes.
  • L'objet tactique Mutation defel a été mis à jour.
    • Le délai de réutilisation du camouflage de Force est réduit de 5 secondes. Lorsque le camouflage de Force est actif, vous gagnez une charge de sauvagerie cachée toutes les 0,5 seconde. Chaque charge de sauvagerie cachée augmente les dégâts infligés par votre prochaine attaque de mêlée de 4 %. Cumulable jusqu'à 12 fois. Dure jusqu'à 6 secondes après la sortie du camouflage de Force.

Sorcier Sith
Corruption

  • Obscurité pénétrante - Les soins prodigués par la rénovation et la résurgence ont été augmentés de 15 % (au lieu de 10 %). 
  • Concentration obscure - Les soins prodigués par le soin obscur ont été augmentés de 60 % (au lieu de 50 %). 
  • Mod Bastion corrompu - Chaque cumul du bastion corrompu augmente les soins prodigués par le soin obscur, le ralliement et l'infusion obscure de 5 % par cumul (au lieu de 3 % par cumul).

Éclair

  • Convection - Le bonus de dégâts de coup critique est passé à 12 % (au lieu de 15 %).
  • Explosion de foudre - Le deuxième arc de dégâts inflige 20 % des dégâts de turbulence (au lieu de 25 %).
  • Dégâts par avis tempête diminués de 4 %.
  • Le temps d'utilisation d'Offensive stoppée est passé de 2,5 secondes à 3,0 secondes. Alacrité affecte toujours le temps d'utilisation.
  • Dégâts de l'offensive stoppée diminués de 15 %.
  • Les dégâts des mods de pouvoir Tonnerre et Éclairs ont été augmentés à 10 % (au lieu de 5 %).
  • Convection - L'explosion de foudre confère l'obscurité réservée, permettant au soin obscur d'être utilisé instantanément et augmentant ses soins de 30 %. Cumulable 2 fois.

Folie

  • Désintégration - Le champ de mort et la marque de mort confèrent la malice de Vitiate, ajoutant 30 % de vol de vie à l'éclair de Force pendant 12 secondes. 
  • Horreurs de Force - Les dégâts réguliers ont été augmentés à 20 % (au lieu de 15 %).
  • Barrage d'éclairs - La réduction des dégâts de l'éclair de Force passe de -25 % à -20 %.
  • Tempête sur Rho - Applique correctement 50 % de chances à l'éclair de Force de déclencher des effets réguliers (au lieu de 75 %).
  • La description de l'objet tactique "Tempête sur Rho" a été mise à jour pour refléter correctement son comportement.
    • Tempête sur Rho fonctionne comme prévu et ne déclenche pas de soins supplémentaires.

Érudit Jedi

  • L'infobulle du gardien de la Force correspond désormais correctement à son nom.
  • L'infobulle du déferlement télékinétique mentionne désormais correctement "déferlement télékinétique" au lieu "d'Électro-afflux".

Protection

  • Clairvoyance - Les soins prodigués par la rénovation et la nouvelle jeunesse ont été augmentés de 15 % (au lieu de 10 %).
  • Altruisme - Les soins prodigués par la bienveillance ont été augmentés de 60 % (au lieu de 50 %). 
  • Regain de puissance - Chaque cumul de regain de puissance augmente les soins prodigués par la bienveillance, la délivrance ou le gardien de paix de 5 % (au lieu de 3 %).

Télékinésie

  • Force rugissante - Le bonus de dégâts de coup critique est passé à 12 % (au lieu de 15 %).
  • Turbulence - Le deuxième arc de dégâts inflige 20 % de dégâts de turbulence (au lieu de 25 %).
  • Dégâts par avis tempête diminués de 4 %.
  • Le temps d'utilisation de Pouvoir de la Force est passé de 2,5 secondes à 3,0 secondes. Alacrité affecte toujours le temps d'utilisation.
  • Les dégâts du mod Turbulence annoncée ont été augmentés à 10 % (au lieu de 5 %).
  • Force rugissante - La turbulence confère la lumière réservée, permettant à la bienveillance d'être utilisée instantanément et augmentant ses soins de 30 %. Cumulable 2 fois.

Équilibre

  • Kinésique critique - La Force en équilibre et le rééquilibrage confèrent la vigueur de gardien et 30 % de vol de vie au lancer télékinétique pendant 12 secondes.
  • Pensées drainantes - Les dégâts réguliers ont été augmentés à 20 % (au lieu de 15 %).
  • Équilibre télékinétique - La réduction des dégâts du lancer télékinétique passe à -20 % (au lieu de -25 %).
  • Tempête sur Rho - Applique correctement 50 % de chances au lancer télékinétique de déclencher des effets réguliers (au lieu de 75 %).
  • La description de l'objet tactique "Tempête sur Rho" a été mise à jour pour refléter correctement son comportement.
    • Tempête sur Rho fonctionne comme prévu et ne déclenche pas de soins supplémentaires.

Mercenaire
Garde du corps

  • Augmente de 2 % les soins prodigués par le scanner de soin, le scanner d'urgence, le scanner progressif, le missile de kolto et les capsules de kolto.
  • Le bonus de soin critique prodigué par Gardien a été augmenté à 10 % (au lieu de 5 %).
  • Le bonus de soin prodigué par le mod Analyse intégrée a été augmenté à 5 % (au lieu de 3 %).
  • Le bonus de chances de coup critique du scanner de soin du mod Analyse critique a été augmenté à 10 % (au lieu de 5 %).

Commando
Médecine de guerre

  • Augmente de 2 % les soins prodigués par la sonde médicale avancée, l'infusion de bacta, le traitement successif, la bombe de kolto et les capsules de kolto.
  • Le bonus de soin critique prodigué par Médecine prodigieuse a été augmenté à 10 % (au lieu de 5 %).
  • Le bonus de soin prodigué par le mod Sondes intégrées a été augmenté à 5 % (au lieu de 3 %).
  • Le bonus de chances de coup critique de la sonde médicale avancée du mod Sondes critiques a été augmenté à 10 % (au lieu de 5 %).

Compétences d'Équipage

  • L'entraîneur de synthétissage a été ajouté à la base de la République sur Manaan.

Zones Litigieuses

Zones Litigieuses

L'Esseles

  • La porte de la zone litigieuse l'Esseles reste fermée après avoir tué Vokk et choisi le côté lumineux de la Force.

Ruines de Nol

  • Les clés de voûte de l'acolyte ne réapparaîtront plus après avoir interagi avec elles dans la zone litigieuse Ruines de Nol.
  • Le ranphyx culminant ne repousse plus les joueurs lors de la transition vers sa deuxième phase dans la zone litigieuse Ruines de Nol.
  • Les jambes du personnage ne traversent plus le sol dans la cinématique de l'étape "Trouver un moyen d'entrer" de la zone litigieuse Ruines de Nol.
  • La porte du boss bonus des Gardes anciens dans la zone litigieuse Ruines de Nol se referme maintenant lorsque l'affrontement commence et l'obélisque devient inutilisable jusqu'à la réinitialisation du combat.

Championnat Éternel

  • Les joueurs dans un groupe peuvent désormais avancer dans "Le Championnat éternel : Solo+".

Opérations

Général

  • Les débuffs des joueurs ne sont plus supprimés pendant les opérations.

Opérations

Dieux Nés des Machines

  • L'attaque de l'omnicanon d'Izax inflige désormais moins de dégâts en mode Maître pendant la transition de la phase 2 à la phase 3 de l'opération Dieux nés des machines.

Palais de Karraga

  • La porte de la navette à la fin de l'opération Palais de Karagga ne flotte plus.

Anomalie R-4

  • La porte de sortie de la salle d'IP-CPT ne se refermera plus lorsque vous entrerez dans une nouvelle phase où l'affrontement est terminé dans l'opération Anomalie R-4.
  • La quantité de fragments de technologie conférés par Dame Dominique a été augmentée à 550 (au lieu de 500).
  • Correction de coquilles dans les titres suivants conférant des objets :
    • Titre : l'Abondant
    • Titre : le Magnanime
    • Titre : la véritable anomalie
  • Les armes des joueurs ne disparaissent plus en utilisant les grenades de suppression de Nihrot pendant l'affrontement avec le Seigneur Kanoth dans l'opération Anomalie R-4.
  • Correction du problème à cause duquel une partie du mur de l'astéroïde ne restait pas ouverte pendant la dernière cinématique de l'opération Anomalie R-4.
  • Correction de plusieurs problèmes de clipping avec le drapeau dans la zone nord du sanctuaire dans l'opération Anomalie R-4.
  • La valve dans l'opération Anomalie R-4 ne tourne plus dans les airs.
  • Il n'est plus possible d'éviter les attaques d'IP-CPT dans l'opération Anomalie R-4.
  • Modifications d'équilibrage
    • IP-CPT (tous les modes)
      • La surcharge et la fournaise des agents de sécurité ne sont plus considérées comme des pouvoirs à effet de zone.
    • IP-CPT (mode Vétéran)
      • La santé des agents de sécurité et d'IP-CPT a été réduite.
      • Augmente les dégâts infligés par les agents de sécurité.
      • Les agents de sécurité utilisent la surcharge et la fournaise plus souvent et avec un temps d'activation légèrement plus rapide.
    • Seigneur Kanoth (tous les modes)
      • Les dégâts infligés par Nihrot ne peuvent plus être renvoyés par des pouvoirs qui renvoient tous les dégâts infligés.
      • Le plafond ne gênera plus les grenades de suppression de Nihrot.
    • Dame Dominique (mode Histoire)
      • La santé de Dame Dominique a été réduite.

MISSIONS + PNJ

Missions

  • Vous pouvez désormais terminer une mission héroïque impériale sur Ossus lorsque vous êtes dans un groupe.
  • La mission [hebdomadaire] "Conflits galactiques" en mode Difficile a été mise à jour pour être accessible au niveau 80 minimum.
  • Les joueurs qui ont déjà la mission et qui ne sont pas au niveau 80 devront l'abandonner, car ils ne pourront pas la terminer.
  • Correction du problème empêchant certains Inquisiteurs de démarrer la conversation avec Dark Xarion dans la mission "Secrets démasqués".
  • Correction des problèmes suivants dans la mission "Recherches approfondies" :
    • Correction du problème à cause duquel les joueurs pouvaient se retrouver bloqués sur le terrain lorsqu'ils interagissaient avec la grande relique du site de fouilles d'Elom dans la mission "Recherches approfondies".
    • Correction du problème qui, lorsque vous quittiez la zone de fouilles à l'étape "Parler à l'équipe de récupération", faisait passer cette étape de la mission "Recherches approfondies".
  • Un soldat tué avant la cinématique de l'étape "Vaincre les droïdes de Dosk" ne ressuscite plus dans la cinématique suivante dans le chemin critique de la République de Manaan.
  • Correction de plusieurs cinématiques dans lesquelles le personnage du joueur ne tenait pas d'arme.
  • Le personnage du joueur n'est plus en posture de combat dans les cinématiques des missions suivantes :
    • Histoire d'origine d'Inquisiteur Sith / Style de combat de Maraudeur - Mission "La voie vers le pouvoir"
  • Le visage du Seigneur Atren s'affiche désormais complètement lors de la cinématique de la mission héroïque impériale "Libération des déchus" sur Belsavis.
  • Mission "Progrès technologiques" - Le côté impérial s'affiche désormais correctement au niveau 80.
  • Les joueurs ont désormais le temps de quitter les missions [journalières] dans le Trou noir avant que l'injecteur anti-rad ne soit retiré de leur inventaire :
    • Mission lumineuse
    • Mission de lutte contre l'éco-terrorisme
  • Le temps de répétition des missions s'affiche désormais correctement dans la fenêtre Mission acceptée.
  • Lana Beniko ne porte plus l'armure de partenaire par défaut pendant les cinématiques de la mission "Défendre les quais" sur Mek-Sha.
  • Correction de problèmes de caméra et de cinématiques dans la mission de l'Inquisiteur Sith "La fuite".
  • Correction du problème de bug du Capitaine Wo Casto pendant la cinématique de la mission "Représailles dans la faille".
  • Tous les membres de la division Krallet ont désormais leur arme dans la cinématique de la mission "Représailles dans la faille".
  • Minn Ishkah n'apparaît plus sur la table dans la mission "Méfiez-vous de l'eau qui dort".
  • La bonne animation d'arme s'affiche désormais lorsque le personnage du joueur choisit de tuer le Chevalier Jedi Mahallon dans la mission d'histoire d'origine du guerrier Sith "La mort d'une légende".
  • Les rakgoules n'attaquent plus le Docteur Lokin en premier si le joueur choisit l'option du côté obscur dans la mission d'alerte de l'alliance "Un vieux monstre gentil", l'empêchant d'avancer dans cette mission. 
  • Les ennemis n'apparaissent plus trop près les uns des autres sur la plateforme de raffinage de kolto de Manaan.
  • Les droïdes désactivés dans la mission "Le siège des armureries de Balmorra" réapparaissent désormais plus rapidement, et d'autres sont disponibles.
  • Vous ne verrez plus le message d'erreur "NON ÉLIGIBLE POUR CETTE CONVERSATION" lorsque vous interagissez avec le Capitaine Wo Kasto dans la mission de la République "Méfiez-vous de l'eau qui dort".
  • Retourner à l'étape du Commandant Qruckk de la mission "Une carte vers nulle part" apparaît désormais sur la carte.
  • Les missions héroïques suivantes sur Belsavis sont désormais rejouables quotidiennement (auparavant hebdomadairement) :
    • Le générateur de stase (République)
    • Libération des déchus (Empire)
  • La navette de la République apparaît correctement à l'étape 'Réquisitionner la navette de la République" dans la mission de la République "Restauration".
  • La porte blindée de la salle de contrôle n'est plus fermée, empêchant auparavant les joueurs d'avancer dans la mission "Prise de contrôle" sur Manaan.
  • La description de la mission "Le voile de la mémoire" est désormais correcte en allemand.

PNJ

  • Le Commandant Qrukk s'adresse désormais aux joueurs par leur bon titre dans l'histoire d'origine du Guerrier Sith.
  • Hyde et Zeek sont désormais disponibles pour tous les joueurs au niveau 80, quel que soit leur index d'objet.
  • Les lèvres d'Eskella bougent désormais lorsqu'elle parle pendant la cinématique de la mission "L'épreuve finale".
  • Les lèvres de Gault bougent désormais pendant la cinématique du Chapitre XIII : Pillages et profits.
  • Malavai Quinn tient désormais un dispositif dans la cinématique de la mission "La voix des Ténèbres".
  • Satele Shan utilise désormais correctement son sabre laser au Chapitre II : Le rêve d'un Empire de Knights of the Fallen Empire.
  • La tête du PNJ Capitaine de la République n'est plus manquante dans la mission "Jour de recrutement" sur Makeb.
  • Les hommes de main de Fa'athra tiennent désormais correctement leur canon d'assaut sur Hutta.
  • Le PNJ assis dans la zone du pavillon de chasse d'Onderon ne passe plus à travers la caisse.
  • Vuk Dimitrius, un PNJ de l'Empire donnant une mission sur Tatooine dans le poste de la sentinelle sur la crête, ne peut plus être tué par les joueurs de la République.

Arènes + Zones de Guerre

Général

  • La fenêtre Défi JcJ affiche désormais les nouvelles icônes de style de combat.
  • Il n'est plus possible d'obtenir des stats plus élevées avec des objets possédant un index d'objet inférieur dans les combats JcJ.

Zones de Guerre

Côte de Novare

  • Il n'y a plus de mur invisible autour de la tourelle est dans l'arène JcJ de la Côte de Novare.

Événements

Général

  • La matrice de ressources journalières et le coffre de distribution de décurion noble ont été ajoutés comme récompenses dans les missions hebdomadaires pour les événements rakgoule, Gree, Incursion pirate, gang des fonceurs et chasseur de primes.

Événements

Les nuits de Nar Shaddaa

  • Correction de plusieurs coquilles dans l'événement Les nuits de Nar Shaddaa.
  • Les machines Gros bonnet affichent désormais correctement une animation de pré-destruction lors de l'explosion.
  • Le bâton laser de flambeur ne présente plus de problèmes de clipping avec le corps des personnages suivants : Type de corps féminin 4 et type de corps masculin 2 et 3. 
  • L'effet visuel des lunettes noires de flambeur est désormais correctement supprimé lorsque vous déséquipez l'objet.

Le Banquet de la Prospérité

  • Correction d'une coquille dans l'objectif de saison du Banquet de la prospérité "Épicure Hutts-trême" qui indiquait un nombre incorrect de Points de Conquête.
  • Le Destructeur primitif sur Belsavis réapparaît désormais même si ses extensions ne sont pas vaincues pendant l'événement Banquet de la prospérité.

Conquêtes

  • La mission "[HEBDOMADAIRE] Zone journalière : Manaan" confère désormais des crédits pour la mission "Progrès technologiques".
  • Les missions de progrès technologiques ne confèrent plus de points de conquête.

Saisons Galactiques

  • Un message d'avertissement s'affiche désormais si vous dépassez le maximum pour un type de devise en ramassant de l'argent provenant d'un message.
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