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04.12.2012

BIOWARE FAIT LE PLEIN DE NOUVEAUTÉS POUR STAR WARS™: THE OLD REPUBLIC™ AVEC LA MISE À JOUR DE JEU 1.2 : HÉRITAGE

Avec cette mise à jour, le MMO maintes fois récompensé offre à ses abonnés de nouveaux terrains de jeu pour les personnages de niveau élevé, ainsi que des fonctionnalités inédites

Austin, TEXAS - 12 avril 2012 - Fondez un Héritage familial surpassant celui des Skywalker ! BioWare™, label d’Electronic Arts (NASDAQ : EA) et LucasArts publient aujourd’hui la très attendue mise à jour de jeu 1.2 : Héritage pour Star Wars™: The Old Republic™. Cette mise à jour colossale propose de nombreuses nouveautés jouables pour les personnages de niveau élevé, ainsi qu’une évolution vers le système Héritage ; cette fonctionnalité permet de fonder une famille regroupant vos différents personnages, quelles que soient leurs classes et leurs factions, afin de déverrouiller des compétences personnalisées. La mise à jour de jeu 1.2 inclut également des améliorations très attendues par la communauté, dont la personnalisation de l’interface et les banques de guilde, ainsi que différents rééquilibrages.

Pour célébrer la sortie de la mise à jour de jeu 1.2 et remercier les fans de leur soutien, BioWare offrira aux joueurs de Star Wars: The Old Republic plusieurs récompenses dans le jeu* :

  • Tous les abonnés ayant un compte actif le 12 avril 2012, ou le 21 avril 2012, recevront par e-mail dans le jeu l’animal de compagnie tauntaun comme récompense d’Héritage.
  • Les nouveaux joueurs de The Old Republic abonnés avant le 21 avril 2012 recevront également l’animal de compagnie tauntaun.
  • Tous les abonnés actifs possédant un personnage de niveau 50 le 12 avril 2012 se verront offrir 30 jours de jeu gratuits, en récompense de leur fidélité.
  • Les anciens abonnés dont le compte n’est plus actif auront la possibilité d’essayer gratuitement la mise à jour 1.2 pendant 7 jours d’affilée, à partir du 13 avril 2012.

« La mise à jour de jeu 1.2 marque une étape fondamentale pour The Old Republic et démontre parfaitement nos objectifs en matière de suivi et de service continu », commente Greg Zeschuk, co-fondateur de BioWare et directeur général du service commercial MMO de BioWare. « D’une part, cette mise à jour est la plus conséquente que nous ayons apportée à The Old Republic jusqu’ici et d’autre part, elle propose bon nombre de fonctionnalités et d’améliorations que nos joueurs réclament depuis le lancement du titre il y a trois mois. C’est une immense fierté pour notre équipe de pouvoir proposer une mise à jour d’une telle ampleur et d’une telle qualité dans des délais aussi serrés. »

La nouveauté phare de la mise à jour 1.2 est l’évolution vers le système Héritage, donnant aux joueurs la possibilité de tisser de solides liens familiaux entre leurs personnages, à grands renforts de pouvoirs bonus et d’options de personnalisation. Les personnages liés dans un même arbre généalogique pourront déverrouiller et partager bon nombre de pouvoirs spécifiques à l’Héritage, ainsi que des outils pratiques pour les vaisseaux, à l’image du terminal du réseau d'échange galactique. Le système Héritage permet également aux joueurs de déverrouiller de nouvelles races pour créer des personnages et vise à renforcer l’affection des partenaires, ainsi que les choix d’alignement, via diverses récompenses.

En plus du système Héritage, la mise à jour de jeu 1.2 introduit bien d’autres contenus inédits, dont une personnalisation améliorée de l’interface, des banques de guilde et des objets de grande valeur. Cette mise à jour comprend également de nouvelles aventures exaltantes, autant pour les joueurs expérimentés que pour les plus novices :

  • Zone litigieuse : L'île perdue prolonge l’histoire de la zone litigieuse : Le siège de Kaon (mise à jour de jeu 1.1 - Soulèvement des rakgoules). Sur une île aussi mystérieuse que menaçante, les joueurs devront survivre tout en cherchant des indices sur les origines de l’épidémie de la maladie des rakgoules qui a ravagé l’hégémonie de Tion. Une énigme qui pourrait bien déboucher sur une issue fatale ! Cette zone litigieuse est réservée aux groupes de quatre joueurs impériaux ou de la République de niveau 50.  
  • Opération: Conflit explosif propulse les joueurs dans une nouvelle zone de la planète Denova, où traîtres et mercenaires vendent au plus offrant leurs réserves de baradium, minerai rare... et explosif. Il sera question d’affronter des hordes de droïdes, de mercenaires et de redoutables créatures qui bataillent pour contrôler la planète et ses précieuses ressources. Cette opération est réservée aux groupes de huit ou seize joueurs impériaux ou de la République de niveau 50.
  • Zone de guerre : Côte de Novare plonge deux équipes dans un combat haletant pour s’emparer de plusieurs mortiers afin de bombarder les bases ennemies vulnérables. À l’instar de la zone de guerre Huttball, Côte de Novare sera le théâtre d’affrontements impitoyables entre joueurs de la République et de l’Empire, ou bien d’une même faction, afin de couronner les champions du meilleur camp. Tout comme les autres zones de guerre, Côte de Novare est accessible aux personnages de niveau 10 ou supérieur.

The Old Republic se déroule des milliers d’années avant les célèbres films Star Wars. La République et l’Empire Sith s’affrontent dans une guerre galactique épique. Les joueurs choisissent une des huit classes emblématiques de Star Wars : Chevalier Jedi, Jedi Consulaire, Contrebandier, Soldat, Guerrier Sith, Inquisiteur Sith, Chasseur de primes et Agent impérial, et deviennent le héros ou le méchant de leur propre saga Star Wars. Les joueurs peuvent faire équipe en ligne avec leurs amis pour participer à des batailles héroïques qui ne seront pas sans leur rappeler les films, explorer la galaxie et ses planètes pleines de vie et se battre dans des combats Star Wars intenses.

Pour plus d’informations sur Star Wars: The Old Republic, rendez-vous sur www.swtor.com/fr, suivez le jeu sur Twitter à l’adresse http://twitter.com/swtor_fr ou « Aimez » Star Wars: The Old Republic sur Facebook à l’adresse https://www.facebook.com/starwarstheoldrepublic.fr.

* OFFRE SOUMISE À CONDITIONS. CONSULTER WWW.SWTOR.COM/LEGACYPROMOTION POUR EN SAVOIR PLUS.


À propos de Lucasfilm Ltd. Et LucasArts
Entreprise privée fondée par George Lucas en 1971, Lucasfilm Ltd. est une des principales compagnies de films et de divertissement au monde. En plus de ses productions télévisuelles et cinématographiques, elle comprend Skywalker Sound et Industrial Light & Magic, qui réalisent des effets audio et visuels numériques en postproduction pour l’industrie du divertissement ; LucasArts, développeur et éditeur majeur de logiciels interactifs de divertissement internationaux ; Lucas Licensing, qui gère les activités de merchandising mondial des œuvres détenues par Lucasfilm ; Lucasfilm Animation qui produit actuellement des œuvres pour le cinéma et la télévision, parmi lesquelles figure Star Wars: La Guerre des clones, une série télévisée d’animation en épisodes d’une demi-heure ; et Lucas Online qui crée du contenu Internet pour les œuvres et les filiales de Lucasfilm. Par ailleurs, Lucasfilm Singapore produit du contenu d’animation pour le cinéma et la télévision, ainsi que des effets visuels pour les films et les jeux multiplateformes. Lucasfilm est à l’origine de trois des vingt plus grands succès du cinéma de tous les temps et a reçu pas moins de 19 Oscars et 60 nominations aux Academy Awards. Ses productions télévisuelles ont quant à elles amassé 12 Emmy Awards. Son siège social se trouve à San Francisco, en Californie. LucasArts, société de Lucasfilm Ltd., est l'un des principaux développeurs et éditeurs de logiciels de divertissement interactif dans le monde pour les consoles de jeux, les ordinateurs et Internet. Basée à San Francisco, LucasArts (web  www.lucasarts.com), a été créé en 1982 par George Lucas pour apporter un élément interactif à sa vision de l'entreprise de divertissement dernier cri à multiples facettes.

À propos de BioWare
Le label BioWare, division d'EA, développe des jeux de rôle, des jeux de stratégie et des MMO de grande qualité sur toutes les plateformes, s´attachant à créer des histoires riches en émotion, de vastes mondes à explorer et des personnages mémorables. Depuis 1995, BioWare a créé certains des titres les plus vendus au monde, dont les séries récompensées Baldur's Gate™, Neverwinter Nights™, Star Wars®: Knights of the Old Republic™, Jade Empire™, Mass Effect™ et Dragon Age™. BioWare possède des studios à Edmonton (Alberta, Canada), Montréal (Québec), Austin (Texas), Fairfax (Virginie), San Francisco (Californie), Los Angeles (Californie), Sacramento (Californie) et Galway (Irlande).

En 2008, BioWare a été racheté par Electronic Arts, un des principaux éditeurs mondiaux dans le domaine du divertissement électronique. En 2011, EA a créé le label BioWare, qui s'ajoute aux labels EA Games, EA SPORTS™ et EA Play. Pour plus d'informations sur BioWare, rendez-vous sur www.bioware.com ou suivez-nous sur Twitter, à l’adresse suivante : www.twitter.com/bioware. Pour rejoindre les millions de fans que compte déjà notre communauté, rendez-vous sur http://social.bioware.com.

À propos d’Electronic Arts
Electronic Arts (NASDAQ:EA) est leader mondial sur le marché des divertissements numériques interactifs. Ses jeux sont commercialisés sous forme de logiciels et de services en ligne, destinés aux consoles de jeux, ordinateurs, téléphones portables et tablettes. Electronic Arts comptabilise plus de 100 millions de joueurs sur ses réseaux et opère dans 75 pays.

Pour l'année fiscale 2011, EA a présenté un chiffre d’affaires de 3,6 milliards de dollars. Basée à Redwood City, en Californie, la société est reconnue pour ses franchises de grande qualité, reconnues par la critique et plébiscitées par les joueurs, telles que Les SimsTM, Madden, FIFA, Need for SpeedTM, Battlefield et Mass Effect™.

LucasArts, le logo LucasArts, STAR WARS et tous les éléments de propriété associés sont des marques commerciales de Lucasfilm Ltd. et/ou de ses filiales aux États-Unis et/ou dans les autres pays. © 2011 Lucasfilm Entertainment Company Ltd. ou Lucasfilm Ltd. Tous droits réservés. BioWare et le logo BioWare sont des marques commerciales d'EA International (Studio and Publishing) Ltd. EA et le logo EA sont des marques commerciales d'Electronic Arts Inc. Toutes les autres marques commerciales appartiennent à leurs propriétaires. 

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