Classes

L'Empire

Inquisiteur Sith

Maléfique, sournois, puissant dans la Force

L'histoire de l'Empire Sith est lourde de stratagèmes politiques et de secrets obscurs, les domaines de prédilection de l'Inquisiteur Sith. Dans un Empire où la traîtrise est reine, l'Inquisiteur doit sa survie à sa ruse et à sa capacité à manipuler ennemis et alliés confondus pour parvenir à ses fins. Il expérimente des pouvoirs interdits non seulement pour survivre dans cet environnement impitoyable, mais aussi pour atteindre le sommet et s'emparer du pouvoir.

Quel que soit leur potentiel, rares sont les acolytes qui réussissent les dures épreuves qui leur sont imposées avant d'être nommés Inquisiteurs Sith. Seuls les acolytes les plus déterminés réussissent, et deviennent donc de dangereux adversaires. Ces manipulateurs hors pair exploitent leurs ennemis et leurs alliés pour servir leur cause personnelle.

Bien que leurs compétences soient aussi nombreuses que variées, les Inquisiteurs Sith sont surtout craints pour leur capacité à canaliser et contrôler la Force, qui fait d'eux

de redoutables combattants. Des éclairs jaillissent de leurs doigts et enveloppent leurs ennemis de Force pure. Ces éclairs de Force, permettant aux Inquisiteurs d'étourdir, soumettre ou anéantir leurs ennemis, sont devenus leur symbole.

Pour atteindre les plus hautes sphères du pouvoir, l'Inquisiteur a besoin de bien plus que de l'éclair de Force et d'un esprit brillant. Les plus grands Inquisiteurs osent braver l'inconnu en perçant les mystères du passé et en acquérant de nouveaux pouvoirs. La Force est une source de puissance illimitée, une énergie que les Inquisiteurs canalisent et modèlent à leur gré. De par l'intensité de leur existence, les Inquisiteurs peuvent devenir les architectes du futur de l'Empire… ou de leur propre destruction.


Classes avancées


Sorcier

Le côté obscur renferme des secrets dangereux… sources d'un immense pouvoir pour celui qui ose s'en approcher. Le Sorcier puise dans les recoins les plus obscurs de la Force pour canaliser des énergies instables capables d'anéantir ses ennemis et de soutenir et guérir ses alliés. L'air qui entoure le Sorcier est chargé d'une électricité noire et ceux qui sont assez fous pour se mettre en travers de la route d'un Sorcier découvrent une nouvelle définition de la souffrance.

Rôles de classe

Dégâts : Les Sorciers spécialisés en Éclairs et en Folie se servent de leur maîtrise du côté obscur de la Force pour invoquer de puissants éclairs de Force et autres sombres pouvoirs pour blesser et décimer leurs ennemis.

Soins : Les Sorciers spécialisés en Corruption sont capables de soumettre la Force à l'aide de techniques des arcanes afin de soigner des alliés blessés et leur permettre de reprendre le combat, fortifiés par le côté obscur.


Assassin

La vitesse et la tromperie sont les armes de l'Assassin. Qu'il s'agisse de s'infiltrer furtivement dans une base de la République pour éliminer une cible importante ou de s'inviter avec tact dans une bataille de grande ampleur, le sabre laser à double lame de l'Assassin brille avec une précision mortelle, offrant une attaque implacable et, si besoin, une formidable défense. L'Assassin canalise la Force avec tout autant de facilité, attaquant mentalement ses ennemis et manipulant les affrontements pour s'assurer que son camp l'emportera.

Rôles de classe

Tank : Les Assassins spécialisés en Obscurité puisent dans les profondeurs du côté obscur de la Force pour améliorer leur résistance et repousser les attaques de leurs puissants ennemis.

Dégâts : Les Assassins spécialisés en Tromperie et Haine frappent depuis l'ombre avec leur sabre laser à double lame pour infliger des dégâts mortels à leurs cibles avant même qu'elles ne les repèrent.


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