Actus Communauté

05.31.2017

Star Wars™: The Old Republic™ - Feuille de route 2017

Salut à tous,

Notre équipe Star Wars™: The Old Republic™ a été très occupée. Nous avons en effet passé en revue tous les aspects du jeu pour élaborer un plan que nous avons hâte de vous présenter dans cette feuille de route. Nous avons tenu compte des suggestions de nos joueurs et influenceurs, épluché les commentaires que vous avez postés sur nos forums et sur les sites de fans et écouté attentivement tout ce que vous nous avez dit lors des échanges du Cantina Tour !

Cette feuille de route SWTOR donne un aperçu de la direction que nous allons donner au jeu, à commencer par les activités "Été de SWTOR" qui débuteront le 13 juin 2017. La feuille de route couvre également tous nos projets concernant les aspects du jeu sur lesquels nous nous concentrons, les aspects que nous visons pour améliorer la qualité de vie et nos projets de modification générale du jeu.

J'ai créé une section sur la communication et la manière dont nous prévoyons de vous informer tout au long de l'année. Bien évidemment, nous conserverons un peu de mystère et nous ne parlerons peut-être pas de tel ou tel changement avant d'être parfaitement prêts à la faire, mais j'espère que vous apprécierez cette communication renforcée.

Alors, c'est quoi la suite ? Que vous réserve SWTOR pour les mois à venir ? Quels sont nos projets à long terme et comment aborder la tonne de questions dont vous êtes tous impatients de connaître la réponse ?

DIRECTION DU JEU

Nous avons annoncé il y a quelque temps déjà que notre objectif cette année était de retourner au contenu massivement multijoueur et de groupe. Depuis le lancement de Knights of the Eternal Throne (KOTET), nous avons introduit une nouvelle zone journalière, un nouveau boss d'opération (Tyth, Dieu de la Rage), et le retour de deux partenaires. Nous continuerons à améliorer le jeu tout au long de l'année et à revisiter des systèmes de jeu existants pour les perfectionner du mieux possible selon les besoins.

Opérations

Cela fait bien trop longtemps que nous ne vous avons pas proposé d'activités multijoueur extrêmement complexes. Nous savons tous que nos opérations (combats JCE 8 à 16 joueurs contre un boss) sont le passe-temps préféré des guildes ainsi que le moyen le plus rapide de s'équiper. Par ailleurs, lorsqu'elles sont bien faites, elles nous incitent à y revenir semaine après semaine jusqu'à ce que le boss soit bel et bien neutralisé !

Vous proposer une opération est un changement de direction fondamental cette année et nous prévoyons de vous offrir un nouvel affrontement avec un boss régulièrement. Ainsi, vous pourrez accéder à des combats complexes de qualité beaucoup plus rapidement que s'il vous fallait attendre la sortie d'une extension à la fin de l'année.

Certains d'entre vous ont déjà affronté Esne et Aivela sur notre serveur public de test et vos retours sont excellents. Nous avons hâte d'être au mois de juillet pour que vous puissiez combattre ces deux sœurs.

Nous avons déjà modifié la manière dont vous pouvez obtenir de l'équipement de niveau dans les opérations. À présent, nous allons ajouter un objet de qualité platine que vous pourrez gagner en battant certains boss en mode Vétéran et Maître (nos deux modes les plus difficiles par rapport au mode Histoire). Dans un prochain article, nous vous dirons quels boss rapportent des récompenses et les objets que vous avez une chance de gagner.

Joueur contre Joueur (JcJ)

Nous avons créé deux nouvelles zones de guerre JcJ l'année dernière et prévoyons de continuer à améliorer le JcJ tout au long de l'année en y ajoutant des activités amusantes. La saison 8, actuellement en cours, devrait s'achever en août avec Umbara en crise (mise à jour 5.4). Nous sommes actuellement en train de finaliser toutes les récompenses. Nous vous en dirons bientôt plus dans un nouvel article sur le forum.

Nous savons que l'équilibre des classes est un enjeu important pour notre communauté JcJ et l'équipe Combat travaille d'arrache-pied pour élaborer un plan concernant les modifications futures à apporter à cet équilibre. Nous commencerons à dérouler ces changements dès juillet avec Sœurs de carnage (mise à jour 5.3) et nous poursuivrons les mises à jour mensuelles jusqu'à ce que nous soyons pleinement satisfaits des résultats. Je compte sur vous pour nous faire part de vos avis après chaque mise à jour.

Nous étudions comment améliorer l'utilisation de votre vaste gamme de personnages et l'une de nos priorités est de faire des composants non assemblés une devise Héritage. Cela vous permettra de jouer avec n'importe lequel de vos personnages alternatifs tout en accumulant des avantages pour tout votre Héritage.

Au cours de l'année, nous vous proposerons également une nouvelle zone de guerre et apporterons des modifications à Galactic Starfighter (notre extension spatiale JcJ). Nous commencerons également à vous informer des récompenses de la saison 9 et poursuivrons la révision / ajustement de l'équilibre des classes.

Histoire et partenaires

Vous découvrirez bientôt la suite des évènements de Iokath. Comme nous l'avons annoncé lors du passage de notre Cantina Tour à Orlando à l'occasion de la Star Wars™ Celebration 2017, la prochaine grande mise à jour est prévue pour août avec Umbara en crise, qui comprendra une nouvelle zone litigieuse passionnante. Nous ne divulguerons pas ce qu'il se passera sur cette nouvelle planète sombre, mais nous vous en dirons plus à l'approche de sa sortie.

Nous savons que le retour de vos anciens partenaires est très important pour vous... Attendez-vous à en retrouver d'autres tout en long de l'année ! De plus, grâce aux mises à jour de cet été, vous pourrez personnaliser certains de vos partenaires préférés, parmi lesquels Theron, Lana, Shae, Koth et Senya ! Nous reverrons et adapterons également les personnages reçus dans le cadre des alertes de l'Alliance.

Nous continuerons à améliorer régulièrement les partenaires tout au long de l'année pour vous permettre d'accroître leur influence en faisant les tâches virtuelles dont vous vous chargez habituellement lorsque vous jouez. Les partenaires sont un aspect important de SWTOR et nous sommes impatients de vous proposer de nouvelles manières d'interagir avec eux.

Enfin, à partir de vos commentaires concernant Iokath, nous sommes en train d'explorer des options pour de nouvelles zones journalières, d'ajouter et mettre à jour certains événements et mettre en place des récompenses spéciales pour différentes activités en jeu.

Qualité de vie

Qualité de vie est un terme fréquemment utilisé pour parler des modifications que nous apportons pour améliorer votre expérience de jeu. Ces améliorations comprennent la résolution de problèmes persistants, les modifications apportées aux systèmes de jeu existants, les améliorations de l'interface utilisateur, l'augmentation de la vitesse des montures, l'ajout d'avantages Héritage, etc.

Nous nous efforcerons de vous offrir régulièrement plus d'améliorations de personnalisation comme l'ajout d'apparences d'armes aux collections des joueurs. Quant à vous, n'hésitez pas à nous faire part des options de personnalisation que vous souhaiteriez avoir !

Été de SWTOR

Vous trouverez ci-dessous le programme des mises à jour SWTOR pour l'été 2017, accompagné des points forts de chaque sortie :

Été de Nar Shaddaa - Mise à jour 5.2.2 – 13 juin

  • Retour de l'évènement Les nuits de Nar Shaddaa avec des récompenses inédites, parmi lesquelles un nouveau partenaire Gamorréen !
  • Amélioration des chasseurs : gains de réquisition accrus, Vaisseau armé et Bombardier disponibles par défaut, nouvelles options de personnalisation des vaisseaux.
  • Influence de partenaire gagnée grâce aux missions des compétences d'équipage.
  • Avantage Héritage Expérience de commandement pour tous les personnages alternatifs. Lorsque l'un de vos personnages atteint le rang de commandement 300, vous pouvez recevoir un nouvel avantage Héritage pour augmenter le gain d'EXP de commandement de tous vos autres personnages.
  • Vous avez maintenant la possibilité de confectionner une armure de niveau 4.
  • L'apparence de Theron Shan et de Shae Vizla peut désormais être personnalisée.
  • Nouveaux avantages Héritage : vitesse de monture 4 et 5 (vitesse de déplacement accrue de 120 % et 130 %).
  • Vous pouvez désormais acheter de l'équipement de niveau 1 en utilisant des jetons de commandement.

Sœurs de Carnage - Mise à jour 5.3 – Juillet

  • Deuxième rencontre de l'opération Dieux nés des machines avec les boss d'opération Aivela et Esne en mode Histoire et Vétéran.
  • Une toute nouvelle forteresse avec une magnifique vue sur l'océan
  • Possibilité de chercher de nouvelles décorations de forteresse en utilisant de nouveaux filtres.
  • Premières modifications de l'équilibre des classes pour les classes suivantes : 
    • Sorcier / Érudit
    • Spécialiste / Avant-garde
    • Assassin / Ombre
    • Tireur d'élite / Franc-tireur
    • Mercenaire / Commando
    • Agent / Malfrat
  • Les apparences des partenaires supplémentaires peuvent désormais être personnalisées

Umbara en crise - Mise à jour 5.4 – Août

  • L'histoire se poursuit avec une nouvelle zone litigieuse : Umbara en crise.
  • Les apparences des partenaires supplémentaires peuvent désormais être personnalisées
  • Et ce n'est que le début...

COMMUNICATION AVEC LES JOUEURS

Nous souhaitons améliorer la fréquence de nos communiqués. Il est important pour nous que vous sachiez que votre opinion compte et que vous jouez un rôle actif dans les modifications que nous apportons au jeu. Pour cela, nous devons discuter régulièrement avec vous en ayant un objectif précis à l'esprit, notre plan.

À compter de cette semaine, nous publierons chaque semaine en juin et juillet des messages sur les forums afin de vous parler d'une fonctionnalité sur laquelle nous sommes en train de réfléchir et des travaux en cours. Nous voulons connaître votre avis et parler des aspects positifs et négatifs de chaque sujet afin de connaître votre ressenti. Nous fixerons des attentes quant à la manière dont nous souhaitons communiquer pour que notre engagement reste productif, mais, si nous faisons tous ça bien, cette expérience sera à la fois amusante et gratifiante.

Nous aborderons des thèmes très différents, de la création de nouveau contenu à la remise au goût du jour de fonctionnalités existantes. Prenez note, ces messages seront publiés chaque mercredi (si cela change, vous en serez au préalable informés).

Et bien évidemment, je prévois de vous proposer une feuille de route mise à jour tous les trimestres. Cela vous permettra non seulement de voir la direction dans laquelle nous allons, mais aussi de savoir à quoi vous attendre précisément au cours des mois à venir.

J'ai hâte de poursuivre ces discussions avec vous !

Cordialement,

---Keith

Producteur principal du jeu
Star Wars™: The Old Republic

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