Actus Communauté

10.05.2015

Modifications des Mondes du Noyau

En nous inspirant du succès du boost d'EXP x12 et du plus récent boost épique d’EXP en mode histoire, nous avons modifié le système de progression des niveaux 1 à 60 pour tous les joueurs dans Fallen Empire, qui sera désormais plus rapide et plus centré sur l'histoire. Notre but est de créer une progression plus fluide, sans la fatigue associée aux dizaines de missions à accomplir sur chaque planète, qui permet aux joueurs de se concentrer sur les histoires de leurs personnages et partenaires pendant la Grande Guerre galactique.

Pour ce faire, nous avons mis en place une nouvelle voie critique, qui réduit le nombre de missions que les joueurs doivent accomplir pour progresser, ainsi qu'une courbe d'expérience ajustée. Nous avons aussi modifié les missions héroïques et reclassé les missions ne faisant pas partie de la voie critique en missions d'exploration. Voici plus d'informations sur les différents types de missions :

Voie critique :si vous le souhaitez, ces missions sont les seules à compléter pour passer du niveau 1 au niveau 60 sans perdre de temps ou avancer trop rapidement. Ces missions sont considérées comme esentielles par rapport à l'histoire de The Old Republic des niveaux 1 à 60.

Toutes les missions de classe et les arcs narratifs principaux de chaque planète font partie de la voie critique, et nous avons mis à jour ces missions pour qu'elles soient facilement repérables sur la carte, grâce à l'icône du triangle violet. Le nom des missions s'affiche également en violet dans le journal des missions. Les missions supplémentaires de la voie critique seront marquées d'un triangle doré et d'un texte doré dans le journal des missions.

Missions héroïques : Sur toutes les planètes jusqu'à Makeb, les missions héroïques existantes ont subi plusieurs modifications afin les rendre plus accessibles à tous les joueurs :

  • Toutes les missions répétables, y compris les missions héroïques, ont leur propre icône de mission : un triangle doré avec des flèches.
  • Les missions héroïques ont été ajustées pour pouvoir être accomplies par des groupes de deux ou plus. Cela signifie que la difficulté des anciennes missions [Heroïque 4] a été réduite.
  • Sauf quelques exceptions, les missions héroïques ne doivent plus être terminées auprès d'un PNJ ou de la boîte de dépôt des missions. Une fois la dernière étape d'une mission héroïque terminée, le dialogue de fin de mission apparaîtra immédiatement à l'écran.
  • La première étape de chaque mission héroïque confère un objet de transport héroïque. En utilisant cet objet (depuis l'onglet Objets de mission de votre inventaire ou l'icône à côté de la mission dans votre suivi des missions), vous serez transporté dans une zone sûre à côté de la mission.
  • Même si les missions héroïques pourront toujours être acceptées auprès des PNJ sur le terrain, vous trouverez aussi un nouveau terminal des missions héroïques hebdomadaires à l'extérieur des spatioports de toutes les planètes jusqu'à Makeb. Avec ce terminal, vous aurez facilement accès à toutes les missions héroïques de cette planète.
  • Les missions héroïques peuvent désormais être répétées de façon hebdomadaire, et elles octroient de toutes nouvelles récompenses !

Missions d'exploration : Plutôt que de supprimer toutes les missions qui ne sont pas héroïques, ou qui ne font pas partie de la voie critique, nous avons créé une nouvelle catégorie de missions d'exploration. Ces missions sont désactivées par défaut, mais vous pouvez les activer en cochant une case sur l'écran de la carte. Ces missions sont représentées par un triangle avec une étoile.

Une fois activées, les missions d'exploration proposeront les mêmes récompenses en termes de crédits, d'expérience et d'objets auxquelles vous êtes habitués, vous permettant d'améliorer votre progression. Avec le nouveau système de synchronisation de niveau, vous pouvez même choisir d'effectuer ces missions plus tard pour ne pas être complètement débordé.

Résumé de la nouvelle iconographie des missions :

  • Triangle violet : Il représente les missions histoire de la voie critique, c'est-à-dire les missions de classe, les arcs narratifs des planètes, certaines introductions de l'histoire pour les zones litigieuses, et bien plus, y compris les nouveaux chapitres de Knights of the Fallen Empire.
  • Triangle doré : Il représente les missions supplémentaires de la voie critique, comme les missions pour déverrouiller les zones litigieuses.
  • Triangle fléché : Il représente les missions répétables, y compris les missions héroïques.
  • Triangle étoile : Il représente les missions d'exploration, des missions facultatives sur chaque planète qui peuvent être effectuées à n'importe quel niveau. Vous pouvez activer ces missions en cochant une case sur l'écran de la carte. 

Avec ces modifications, notre but était de vous permettre une progression rapide dans The Old Republic, en se concentrant sur l'histoire principale de votre classe et de chaque planète. Cependant, si vous voulez progresser grâce au contenu de groupe, comme les zones de guerre par exemple, vous le pouvez aussi. Nous espérons que ces modifications dans votre progression des niveaux 1 à 60 dans The Old Republic vous plairont.
e Reise von Stufe 1 bis 60.

Brian Audette
Senior Content Designer

TRUSTe