Developer Blogs

Die Entstehung des Benutzerinterfaces

Entwickler-Blog

04.29.2011 Lead UI Artist Michael Voig zeigt euch, wie man ein zugängliches und sinnvolles Interface erstellt.

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Mehr zu den erweiterten Klassen

Entwickler-Blog

04.08.2011 Georg Zoeller hat weitere Details zum erweiterten Klassensystem.

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Das Leben eines Producers

Entwickler-Blog

02.25.2011 Live Producer Blaine Christine gewährt uns einen Einblick in den Spieltest.

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Die Erschaffung der Flashpoints

Entwickler-Blog

02.04.2011 World Designer Jesse Sky gewährt uns einen Einblick in die Erschaffung der Flashpoints in The Old Republic.

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Cinematic Design

Entwickler-Blog

12.31.2010 Lead Cinematic Designer Paul Marino zeigt uns, wie eine Szene gestaltet und umgesetzt wird.

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