Entwickler-Blog
04.29.2011 Lead UI Artist Michael Voig zeigt euch, wie man ein zugängliches und sinnvolles Interface erstellt.
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04.08.2011 Georg Zoeller hat weitere Details zum erweiterten Klassensystem.
02.25.2011 Live Producer Blaine Christine gewährt uns einen Einblick in den Spieltest.
02.04.2011 World Designer Jesse Sky gewährt uns einen Einblick in die Erschaffung der Flashpoints in The Old Republic.
12.31.2010 Lead Cinematic Designer Paul Marino zeigt uns, wie eine Szene gestaltet und umgesetzt wird.